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xgan/2025TapTapGameJam
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2025TapTapGameJam/Assets/Scenes
History
10yan\641 272f2d38af 更新场景层级
2025-10-26 17:44:50 +08:00
..
Level1
更新关卡白盒
2025-10-25 08:44:24 +08:00
Core.unity
fix(): 修复设置事件注册丢失BUG,循环数据加载慢BUG
2025-10-26 10:19:23 +08:00
Core.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
Level1.meta
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
2025-10-17 15:10:19 +08:00
Level1.unity
更新场景层级
2025-10-26 17:44:50 +08:00
Level1.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
StartMenu.unity
feat(ScreenGlitch): 完成基础的故障屏幕闪烁效果,并在重启时启用
2025-10-24 16:08:37 +08:00
StartMenu.unity.meta
init():初始化仓库提交,包括gitignore
2025-10-13 16:47:12 +08:00
Test.unity
fix(): 修复设置事件注册丢失BUG,循环数据加载慢BUG
2025-10-26 10:19:23 +08:00
Test.unity.meta
feat(Button): 实现按钮预制体,测试倒计时功能,添加从测试开始的按钮
2025-10-20 09:34:22 +08:00
UIScene.unity
feat(): 完成将Manager从Gameplay转移到Core,实现循环次数持久化,实现设置面板
2025-10-26 09:32:28 +08:00
UIScene.unity.meta
feat(init): 搭建初始的项目框架
2025-10-14 12:39:53 +08:00
WhiteBox.unity
更新关卡白盒
2025-10-25 08:44:24 +08:00
WhiteBox.unity.meta
更新关卡白盒
2025-10-25 08:44:24 +08:00
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