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xgan/2025TapTapGameJam
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2025TapTapGameJam/Assets/Prefab/UI
History
GanX c674131911 feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化
2025-10-29 08:13:11 +08:00
..
EditComponent.prefab
feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化
2025-10-29 08:13:11 +08:00
EditComponent.prefab.meta
feat():完成3种模式的基本运行框架
2025-10-18 08:55:38 +08:00
NoEditableComponent.prefab
feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化
2025-10-29 08:13:11 +08:00
NoEditableComponent.prefab.meta
refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构
2025-10-22 17:34:58 +08:00
PlayerDialogueViwer.prefab
feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化
2025-10-29 08:13:11 +08:00
PlayerDialogueViwer.prefab.meta
feat(Dialogue): 实现基本的对话系统
2025-10-23 15:46:17 +08:00
PlayerEditPanelViwer.prefab
feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化
2025-10-29 08:13:11 +08:00
PlayerEditPanelViwer.prefab.meta
feat():完成3种模式的基本运行框架
2025-10-18 08:55:38 +08:00
ReminderList.prefab
feat(GazeReminder): 实现更多提示
2025-10-26 22:13:15 +08:00
ReminderList.prefab.meta
feat(UIReminder): 优化了提示键位的UI
2025-10-21 14:23:54 +08:00
SettingViewer.prefab
feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化
2025-10-29 08:13:11 +08:00
SettingViewer.prefab.meta
feat(): 完成将Manager从Gameplay转移到Core,实现循环次数持久化,实现设置面板
2025-10-26 09:32:28 +08:00
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