Logo
Explore Help
Register Sign In
xgan/2025TapTapGameJam
1
0
Fork 0
You've already forked 2025TapTapGameJam
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
798b07aa5359f403bbe41c76b2ebf805dc831e4c
2025TapTapGameJam/Assets/Script/Gameplay/Edit
History
GanX 5198a80318 refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构
2025-10-22 17:34:58 +08:00
..
ColliderEditableController.cs
refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构
2025-10-22 17:34:58 +08:00
ColliderEditableController.cs.meta
refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了
2025-10-21 16:40:41 +08:00
EditableManager.cs
refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了
2025-10-21 16:40:41 +08:00
EditableManager.cs.meta
refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了
2025-10-21 16:40:41 +08:00
RigidbodyEditableController.cs
refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构
2025-10-22 17:34:58 +08:00
RigidbodyEditableController.cs.meta
refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了
2025-10-21 16:40:41 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.25.0 Page: 24ms Template: 1ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API