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d776d5287c feat(NumberSlot): 实现密码槽的显示 2025-10-28 23:19:52 +08:00
e3b50ae104 feat(BUGCube):为BUGCube添加正确的贴图和模型 2025-10-28 19:12:04 +08:00
5f01912c73 Enable Git LFS for PNG and FBX files 2025-10-28 12:19:25 +08:00
7fdd7a1bb1 feat(BUGCube):实现BUG位置生成异常方块 2025-10-28 10:10:41 +08:00
5e30e6412a fix():修复重启时花屏效果未关闭的BUG 2025-10-27 22:13:55 +08:00
4951f25187 refactor(UI):完善对于各个界面的管理逻辑,esc可以直接关闭所有的顶层UI 2025-10-27 21:41:25 +08:00
1462f4689e feat & fix(): 实现基本新手关卡,修复一些预制体相关的BUG 2025-10-27 16:55:11 +08:00
9646483fa6 feat(Cycle):实现循环提前检测,修复交互提示消失,按键绑定的事件在重启的时候没能正确,触发循环的提前检测有错误 2025-10-27 10:31:01 +08:00
1459c70279 加入场景零件等美术素材 2025-10-26 20:52:47 +08:00
95616f8c10 feat(): 完成将Manager从Gameplay转移到Core,实现循环次数持久化,实现设置面板 2025-10-26 09:32:28 +08:00
08314151dc feat(Connection):添加新的激光材质 2025-10-25 10:18:18 +08:00
24f6a95421 chore(LFS): 将Assets/Art/Model中的文件都使用LFS管理 2025-10-25 09:10:02 +08:00
80b41fca23 更新关卡白盒 2025-10-25 08:44:24 +08:00
b873bd251f feat(Read): 将阅读修改为R键,并添加阅读提示 2025-10-24 16:45:02 +08:00
72921fe173 feat(ScreenGlitch): 完成基础的故障屏幕闪烁效果,并在重启时启用 2025-10-24 16:08:37 +08:00
f6f523e609 feat(Dialogue): 实现基本的对话系统 2025-10-23 15:46:17 +08:00
34555379da feat(UIReminder): 优化了提示键位的UI 2025-10-21 14:23:54 +08:00
8f6c10f1f4 feat(Gaze): 实现注视相关提示 2025-10-21 13:07:48 +08:00
3981a6023b feat(Connect): 完成连线基本玩法, 2025-10-19 19:38:52 +08:00
c095bdf087 fix(): 修复字符集缺少_, 修复TimePauseManager的警告问题 2025-10-19 17:21:03 +08:00
5d49d77014 feat(font): 添加中文字体 2025-10-18 11:09:44 +08:00
46787a9ffd chore(): 删除所有冗余的代码和资源 2025-10-18 09:00:18 +08:00
fd7dfa408c feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码 2025-10-17 15:10:19 +08:00
56a94e99c5 feat(): 大量更新 2025-10-15 21:31:13 +08:00