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9b1c300e2e
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chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
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2025-10-18 15:41:43 +08:00 |
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f54a3c550c
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feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
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2025-10-18 11:00:06 +08:00 |
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fdf3a79e16
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feat(Time & Mode): 给模式切换添加上时间暂停相关逻辑
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2025-10-18 09:25:06 +08:00 |
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dcad5fee6b
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refactor(WatchMode): 将鼠标逻辑修改移动到PlayerWatchModeController当中
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2025-10-18 09:20:37 +08:00 |
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46787a9ffd
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chore(): 删除所有冗余的代码和资源
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2025-10-18 09:00:18 +08:00 |
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feat():完成3种模式的基本运行框架
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2025-10-18 08:55:38 +08:00 |
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fd7dfa408c
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feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
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2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
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56a94e99c5
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feat(): 大量更新
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2025-10-15 21:31:13 +08:00 |
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