|
|
95616f8c10
|
feat(): 完成将Manager从Gameplay转移到Core,实现循环次数持久化,实现设置面板
|
2025-10-26 09:32:28 +08:00 |
|
|
|
d8d17fab27
|
fix(UI): 修复当UIBase的IsOpenOnFirstLoad为false的时候,会导致组件的Awake无法触发的BUG
|
2025-10-19 19:42:55 +08:00 |
|
|
|
9b1c300e2e
|
chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑
|
2025-10-18 15:41:43 +08:00 |
|
|
|
7f703d69d6
|
feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
|
2025-10-18 10:06:12 +08:00 |
|
|
|
fd7dfa408c
|
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
|
2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
|
|
|
56a94e99c5
|
feat(): 大量更新
|
2025-10-15 21:31:13 +08:00 |
|
|
|
6d4e48b857
|
feat(init): 搭建初始的项目框架
|
2025-10-14 12:39:53 +08:00 |
|