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xgan/2025TapTapGameJam
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69 Commits 1 Branch 0 Tags
8bd5849cd137075bc09c5295ee6c84b6e641140f
Commit Graph

9 Commits

Author SHA1 Message Date
GanX
3a0b202325 refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构 2025-10-22 17:34:58 +08:00
GanX
3d014cd2c2 refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了 2025-10-21 16:40:41 +08:00
GanX
f86dca39dd feat(Edit): 现在玩家按E可以直接对可编辑物体进行编辑 2025-10-21 13:41:51 +08:00
GanX
c6df2ffe66 chore(Script.Gameplay.Player): 修改名称空间Gameplay.Player -> Script.Gameplay.Player 2025-10-20 10:12:07 +08:00
GanX
5b1b6458eb chore(): 修改了Gameplay接口的名称空间,添加Test场景专门摆放展示预制体的功能 2025-10-20 09:02:15 +08:00
GanX
3981a6023b feat(Connect): 完成连线基本玩法, 2025-10-19 19:38:52 +08:00
GanX
f54a3c550c feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制 2025-10-18 11:00:06 +08:00
GanX
dcad5fee6b refactor(WatchMode): 将鼠标逻辑修改移动到PlayerWatchModeController当中 2025-10-18 09:20:37 +08:00
GanX
80599ed51b feat():完成3种模式的基本运行框架 2025-10-18 08:55:38 +08:00
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