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7fdd7a1bb1 feat(BUGCube):实现BUG位置生成异常方块 2025-10-28 10:10:41 +08:00
da4edb55a8 chore(ConnectionManager):给提前配置连接添加错误提示 2025-10-28 09:22:26 +08:00
5e2b53a530 fix(ConnectionLine):修复AB两点重复连接,有多条连接线,触发重启的BUG 2025-10-28 09:17:35 +08:00
b06d21114b feat(Signal):实现信号传输的单向连续传播 2025-10-28 08:50:06 +08:00
9646483fa6 feat(Cycle):实现循环提前检测,修复交互提示消失,按键绑定的事件在重启的时候没能正确,触发循环的提前检测有错误 2025-10-27 10:31:01 +08:00
e8b9f47067 feat(GazeReminder): 实现更多提示 2025-10-26 22:13:15 +08:00
3a0b202325 refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构 2025-10-22 17:34:58 +08:00
3cdd41ea49 feat(Console MovePlateform): 实现控制台和移动平台 2025-10-22 11:32:53 +08:00
0e63400701 fix(DeleteLines): 修复无法删除连线的BUG 2025-10-21 08:51:37 +08:00
6b184a8076 refactor(Connect): 重构连接体系,实现一个物体拥有多个连接线 2025-10-20 19:40:55 +08:00
4f421f9e23 feat(Connect): 实现在场景中提前布置连线,游戏开始后自动连接的功能 2025-10-20 11:02:10 +08:00
7d52e044ba feat(CutLine): 实现切除连接线的逻辑 2025-10-20 10:33:00 +08:00
3981a6023b feat(Connect): 完成连线基本玩法, 2025-10-19 19:38:52 +08:00