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efcbc8eea5
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feat(Dialogue): 实现基本的对话系统
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2025-10-23 15:46:17 +08:00 |
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869d5794f3
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feat(MeshRenderer): 实现MeshRenderer的可编辑组件
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2025-10-23 09:45:56 +08:00 |
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ec905d2a27
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feat(Connect Distance): 添加了玩家最大可连接距离的逻辑
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2025-10-20 10:42:32 +08:00 |
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2b4a7af1e1
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feat(CutLine): 实现切除连接线的逻辑
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2025-10-20 10:33:00 +08:00 |
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f3d73ab65a
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feat(Connect): 完成连线基本玩法,
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2025-10-19 19:38:52 +08:00 |
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462a3b5850
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refactor(): 使用第一人称射线检测来替换掉 可交互和可编辑种重合的部分
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2025-10-18 17:14:09 +08:00 |
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3d03c59dc3
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feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
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2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
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668bfe12eb
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feat(): 大量更新
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2025-10-15 21:31:13 +08:00 |
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