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639f33daff feat(): 美术配合上拉杆 按钮 控制台 压力板 2025-10-29 12:01:33 +08:00
d776d5287c feat(NumberSlot): 实现密码槽的显示 2025-10-28 23:19:52 +08:00
e3b50ae104 feat(BUGCube):为BUGCube添加正确的贴图和模型 2025-10-28 19:12:04 +08:00
7fdd7a1bb1 feat(BUGCube):实现BUG位置生成异常方块 2025-10-28 10:10:41 +08:00
1410837faa feat(SignalCycle):实现提前检测信号循环,触发重启 2025-10-28 09:03:48 +08:00
b06d21114b feat(Signal):实现信号传输的单向连续传播 2025-10-28 08:50:06 +08:00
5e30e6412a fix():修复重启时花屏效果未关闭的BUG 2025-10-27 22:13:55 +08:00
1462f4689e feat & fix(): 实现基本新手关卡,修复一些预制体相关的BUG 2025-10-27 16:55:11 +08:00
9646483fa6 feat(Cycle):实现循环提前检测,修复交互提示消失,按键绑定的事件在重启的时候没能正确,触发循环的提前检测有错误 2025-10-27 10:31:01 +08:00
779d69fcfd fix(MovingPlatform):修复平台无法对小球产生碰撞的BUG 2025-10-26 18:10:24 +08:00
8bd5849cd1 fix(): 修复设置事件注册丢失BUG,循环数据加载慢BUG 2025-10-26 10:19:23 +08:00
08314151dc feat(Connection):添加新的激光材质 2025-10-25 10:18:18 +08:00
d75f401087 feat(Player): 让玩家可以轻轻的推动物体 2025-10-25 09:55:12 +08:00
f547cc2ac5 feat(HidePlatform): 实现通过信号控制的隐藏平台 2025-10-25 09:38:50 +08:00
3d2f6a619d feat(VoidKillZone): 实现玩家直接死亡空气墙 2025-10-24 17:01:46 +08:00
72921fe173 feat(ScreenGlitch): 完成基础的故障屏幕闪烁效果,并在重启时启用 2025-10-24 16:08:37 +08:00
f6f523e609 feat(Dialogue): 实现基本的对话系统 2025-10-23 15:46:17 +08:00
4ef8430c6b feat(MeshRenderer): 实现MeshRenderer的可编辑组件 2025-10-23 09:45:56 +08:00
5116f20b89 feat(Transport): 实现传送器 2025-10-23 09:26:47 +08:00
3a0b202325 refactor(Facility): 使用继承让所有机关都拥有了独自的 可交互 可编辑 可连接设定。大面积重构 2025-10-22 17:34:58 +08:00
3cdd41ea49 feat(Console MovePlateform): 实现控制台和移动平台 2025-10-22 11:32:53 +08:00
3d014cd2c2 refactor():重构编辑系统,不再需要添加额外的脚本作为可编辑的入口了 2025-10-21 16:40:41 +08:00
e8510788bf feat(Emmit): 实现发射器 2025-10-21 15:32:59 +08:00
c7458eee2b feat(NumberSlot): 实现号码槽 2025-10-20 19:59:44 +08:00
529f36f48c feat(Connect Distance): 添加了玩家最大可连接距离的逻辑 2025-10-20 10:42:32 +08:00
7d52e044ba feat(CutLine): 实现切除连接线的逻辑 2025-10-20 10:33:00 +08:00
0dbcada132 feat(Lever):实现拉杆 2025-10-20 10:01:40 +08:00
80051b6608 feat(PressurePlate):实现压力板 2025-10-20 09:54:58 +08:00
68c972a641 feat(Button): 实现按钮预制体,测试倒计时功能,添加从测试开始的按钮 2025-10-20 09:34:22 +08:00
3981a6023b feat(Connect): 完成连线基本玩法, 2025-10-19 19:38:52 +08:00
12860a34e4 refactor(): 使用第一人称射线检测来替换掉 可交互和可编辑种重合的部分 2025-10-18 17:14:09 +08:00
9b1c300e2e chore():整理了一下文件夹和玩家的血量逻辑 2025-10-18 15:41:43 +08:00
0de5897645 feat(Rigidbody Collider): 实现可编辑的Rigidbody 和 Collider 2025-10-18 11:56:50 +08:00
46787a9ffd chore(): 删除所有冗余的代码和资源 2025-10-18 09:00:18 +08:00
fd7dfa408c feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码 2025-10-17 15:10:19 +08:00
56a94e99c5 feat(): 大量更新 2025-10-15 21:31:13 +08:00