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1909f9e929 feat():完成天核的开合 2025-10-29 22:01:57 +08:00
a126e84051 feat():调整Level碰撞盒,添加Skybox,完成开始界面雏形 2025-10-29 21:36:49 +08:00
46ca997fc4 Merge branch 'master' of http://8.134.150.210:3000/xgan/2025TapTapGameJam 2025-10-29 20:16:08 +08:00
1bf31aef32 模型 2025-10-29 20:16:05 +08:00
383121ab52 feat():完成屏幕故障的音效添加 2025-10-29 17:08:56 +08:00
3c438b3871 feat():为压力板、按钮、拉杆添加音效,为玩家移动添加音效 2025-10-29 17:05:10 +08:00
97a3a351d7 chore(SoundEffect):添加一下音效资源 2025-10-29 16:13:37 +08:00
dda107e198 feat(): 完成凹槽预制体 2025-10-29 12:48:44 +08:00
639f33daff feat(): 美术配合上拉杆 按钮 控制台 压力板 2025-10-29 12:01:33 +08:00
faae67fc3f 压力板模型 2025-10-29 11:17:59 +08:00
334eeb7a46 Merge branch 'master' of http://8.134.150.210:3000/xgan/2025TapTapGameJam 2025-10-29 10:44:23 +08:00
9d582425b6 更改部分错误模型 2025-10-29 10:43:44 +08:00
c674131911 feat(UI): 完成UI部分的基本美术优化 2025-10-29 08:13:11 +08:00
958fb65805 Enable Git LFS for PNG and FBX files 2025-10-29 02:05:55 +08:00
9a9b6371c1 Merge branch 'master' of http://8.134.150.210:3000/xgan/2025TapTapGameJam 2025-10-29 00:43:29 +08:00
597efcb5db 对话系统 2025-10-29 00:43:24 +08:00
e85586d351 fix(): 删除BUGShader 2025-10-28 23:22:40 +08:00
d776d5287c feat(NumberSlot): 实现密码槽的显示 2025-10-28 23:19:52 +08:00
e3b50ae104 feat(BUGCube):为BUGCube添加正确的贴图和模型 2025-10-28 19:12:04 +08:00
5f01912c73 Enable Git LFS for PNG and FBX files 2025-10-28 12:19:25 +08:00
7fdd7a1bb1 feat(BUGCube):实现BUG位置生成异常方块 2025-10-28 10:10:41 +08:00
da4edb55a8 chore(ConnectionManager):给提前配置连接添加错误提示 2025-10-28 09:22:26 +08:00
5e2b53a530 fix(ConnectionLine):修复AB两点重复连接,有多条连接线,触发重启的BUG 2025-10-28 09:17:35 +08:00
6ed134968e Merge remote-tracking branch 'gitea/master' 2025-10-28 09:05:36 +08:00
1410837faa feat(SignalCycle):实现提前检测信号循环,触发重启 2025-10-28 09:03:48 +08:00
b06d21114b feat(Signal):实现信号传输的单向连续传播 2025-10-28 08:50:06 +08:00
75a6bda6e3 加上场景对话并且修改了一些bug 2025-10-28 02:01:44 +08:00
1860c369de 场景1.2.3.4修改 2025-10-27 23:38:37 +08:00
0dd2e3d9d9 feat(Emit): 为发射器添加缩放配置 2025-10-27 22:31:48 +08:00
5e30e6412a fix():修复重启时花屏效果未关闭的BUG 2025-10-27 22:13:55 +08:00
4951f25187 refactor(UI):完善对于各个界面的管理逻辑,esc可以直接关闭所有的顶层UI 2025-10-27 21:41:25 +08:00
1462f4689e feat & fix(): 实现基本新手关卡,修复一些预制体相关的BUG 2025-10-27 16:55:11 +08:00
0b323b8f7a 关卡修复 2025-10-27 14:22:35 +08:00
9646483fa6 feat(Cycle):实现循环提前检测,修复交互提示消失,按键绑定的事件在重启的时候没能正确,触发循环的提前检测有错误 2025-10-27 10:31:01 +08:00
e8b9f47067 feat(GazeReminder): 实现更多提示 2025-10-26 22:13:15 +08:00
1459c70279 加入场景零件等美术素材 2025-10-26 20:52:47 +08:00
c5fcbfa828 Merge remote-tracking branch 'gitea/master' 2025-10-26 18:11:05 +08:00
779d69fcfd fix(MovingPlatform):修复平台无法对小球产生碰撞的BUG 2025-10-26 18:10:24 +08:00
272f2d38af 更新场景层级 2025-10-26 17:44:50 +08:00
fdcae95e23 feat(Emitter): 给发射器添加了一个字段控制初始是否发射 2025-10-26 10:19:48 +08:00
8bd5849cd1 fix(): 修复设置事件注册丢失BUG,循环数据加载慢BUG 2025-10-26 10:19:23 +08:00
9094b17a3d fix(): 修复重启后切换模式后相机丢失BUG,修复重启后UI绑定失效的BUG,将GameManager移动到Gameplay 2025-10-26 09:56:23 +08:00
95616f8c10 feat(): 完成将Manager从Gameplay转移到Core,实现循环次数持久化,实现设置面板 2025-10-26 09:32:28 +08:00
c1f7418ffa 白盒基本搭建90% 2025-10-26 03:47:00 +08:00
87eda2169d 场景3.4绑定 2025-10-26 03:16:57 +08:00
1435695719 场景2绑定 2025-10-26 01:42:40 +08:00
1e32e3985d 场景1绑定 2025-10-26 00:11:48 +08:00
2f1ad467aa fix(RigidbodyEdit): 修复无法正确初始化控制RigidbodyEdit的初始状态 2025-10-25 11:55:31 +08:00
cdf1514467 feat(Read): 添加阅读中无法移动和移动视线的设置 2025-10-25 10:46:17 +08:00
08314151dc feat(Connection):添加新的激光材质 2025-10-25 10:18:18 +08:00