|
|
0de5897645
|
feat(Rigidbody Collider): 实现可编辑的Rigidbody 和 Collider
|
2025-10-18 11:56:50 +08:00 |
|
|
|
a0c6da73c3
|
fix(Door): 修复了交互开关无法正常运行的BUG
|
2025-10-18 11:42:25 +08:00 |
|
|
|
f54a3c550c
|
feat(): 实现EditComponent的UI基础,引入TextMeshPro,添加了在Inside状态下不能互动物体的逻辑控制
|
2025-10-18 11:00:06 +08:00 |
|
|
|
7f703d69d6
|
feat(TimeCountDown): 实现倒计时功能
|
2025-10-18 10:06:12 +08:00 |
|
|
|
fdf3a79e16
|
feat(Time & Mode): 给模式切换添加上时间暂停相关逻辑
|
2025-10-18 09:25:06 +08:00 |
|
|
|
dcad5fee6b
|
refactor(WatchMode): 将鼠标逻辑修改移动到PlayerWatchModeController当中
|
2025-10-18 09:20:37 +08:00 |
|
|
|
09ca2d9636
|
feat(TimePause):时间暂停管理器
|
2025-10-18 09:13:25 +08:00 |
|
|
|
4e424cd2a3
|
chore():冗余2
|
2025-10-18 09:00:33 +08:00 |
|
|
|
46787a9ffd
|
chore(): 删除所有冗余的代码和资源
|
2025-10-18 09:00:18 +08:00 |
|
|
|
80599ed51b
|
feat():完成3种模式的基本运行框架
|
2025-10-18 08:55:38 +08:00 |
|
|
|
fd7dfa408c
|
feat():大改前的提交,这个版本保存了所有冗余的代码
|
2025-10-17 15:10:19 +08:00 |
|
|
|
56a94e99c5
|
feat(): 大量更新
|
2025-10-15 21:31:13 +08:00 |
|